Hill Climb Racing 2 Wiki
Explore
Main Page
All Pages
Interactive Maps
navigation
Main page
Community portal
Recent changes
Random page
Admin noticeboard
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Help Wiki
Contact us
FANDOM
Games
Movies
TV
Wikis
Explore Wikis
Community Central
Start a Wiki
Don't have an account?
Register
Sign In
Sign In
Register
Hill Climb Racing 2 Wiki
62
pages
Explore
Main Page
All Pages
Interactive Maps
navigation
Main page
Community portal
Recent changes
Random page
Admin noticeboard
Gamepedia
Gamepedia support
Report a bad ad
Help Wiki
Contact us
Editing
ટીમ
Back to page
Edit
VisualEditor
View history
Talk (0)
Edit Page
ટીમ
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
[[File:Teams.png|thumb|400x400px]] એપ્રિલ 2019 ના પહેલા અઠવાડિયામાં પ્રકાશિત 1.25.0 અપડેટ દરમિયાન ટીમો હિલ ક્લાઇમ્બ રેસિંગ 2 માં ઉમેરવામાં આવી હતી. ટીમ અપડેટ હિલ ક્લાઇમ્બ રેસિંગ 2 નું નોંધપાત્ર updateનલાઇન અપડેટ છે જેમાં ખેલાડીઓ ટીમો (કુળો) બનાવવા માટે પરવાનગી આપે છે જેમાં 50 ખેલાડીઓ હોય છે અને ઘટનાઓ શ્રેણીમાં અન્ય કુળો સામે યુદ્ધ. ઓછામાં ઓછી રેન્ક ગોલ્ડ I માં પહોંચ્યા પછી ટીમો અનલockedક થઈ જશે. == ઇન-ગેમ ટ્યુટોરિયલ == 1. ટીમ ઇવેન્ટ્સમાં જુદા જુદા રમત મોડ્સનો સમૂહ હોય છે. તમારો કુલ સ્કોર મેળવવા માટે મંજૂરી વાહનો સાથે તે બધાને ચલાવો. ટીમ ઇવેન્ટનો સમયગાળો 2 દિવસનો છે. 2. તમે ટીમની ઇવેન્ટ દરમિયાન નિયુક્ત વાહનોનો જ ઉપયોગ કરી શકો છો. દરેક રમત મોડ માટે કયો ઉપયોગ કરવો તે કાળજીપૂર્વક પસંદ કરો (એક વાહન કેટલીકવાર ઘણી વખત ઉપયોગમાં પણ લઈ શકાય છે). 3. ટીમ ઇવેન્ટ પોઇન્ટ્સ કુલ સ્કોર લીડરબોર્ડમાં દરેક ખેલાડીના રેન્કિંગ અનુસાર વહેંચવામાં આવે છે. You. તમે અને તમારી સાથી ટીમના સભ્યો લીડરબોર્ડ પર પીળા રંગના દેખાશે. વિરોધી ટીમને વાદળી રંગમાં બતાવવામાં આવી છે. Your. તમારી ટીમ ઇવેન્ટ પોઇન્ટ્સ માટે બીજી રેન્ડમલી પસંદ કરેલી ટીમ સામે હરીફાઈ કરશે. 6. તમે ટાઈમર સમાપ્ત થાય ત્યાં સુધી તમારા સ્કોરને સુધારવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો, પરંતુ યાદ રાખો, જેથી તમારા વિરોધીઓ પણ કરી શકે! The. જ્યારે સમય સમાપ્ત થાય ત્યારે, તમારી ટીમે એકત્રિત કરેલા ઇવેન્ટ પોઇન્ટની સંખ્યાના આધારે તમને ઇનામ પ્રાપ્ત થશે. વધુ ઇવેન્ટ્સ પોઇન્ટ એટલે વધુ ઇનામ. == ટીમમાં જોડાવું == ટીમો રમવા માટે, તમારે હાલની ટીમમાં જોડાવાની અથવા નવી ટીમ બનાવવાની જરૂર પડશે. અસ્તિત્વમાં રહેતી ટીમમાં જોડાવા માટે તમે શોધ 🔍 બટન દબાવો. ભલામણ કરાયેલ ટીમોની સૂચિ પ્રદર્શિત કરવામાં આવશે અને તમે જોડાવા માટે આ ટીમોમાંથી એક પર દબાવો. વૈકલ્પિક રીતે, તમે શોધ ટેક્સ્ટ બ usingક્સનો ઉપયોગ કરીને નામ દ્વારા ટીમ શોધી શકો છો. [Https://discord.gg/fingersoft ialફિશિયલ ફિંગરસોફ્ટ ડિસ્કોર્ટ ચેટ] અને [https://www.reddit.com/r/HillClimbRacing/ The Hill Climb Racing Subreddit] તમે 100 રત્નો માટે તમારી પોતાની ટીમ પણ બનાવી શકો છો. જ્યારે તમે તમારી પોતાની ટીમ બનાવો છો, ત્યારે તમે તેને જોડાવા માટે (આવશ્યક ફિલ્ટર) બંધ કરી શકો છો અથવા બંધ કરી શકો છો, જેને પાસવર્ડની જરૂર પડશે (ફિલ્ટર હજી પણ સક્રિય છે). તમે સાર્વજનિક ટીમનું વર્ણન સેટ કરી શકો છો અને ટીમનો લોગો પસંદ કરી શકો છો. તમારી ટીમનું નામ કાળજીપૂર્વક પસંદ કરો કારણ કે તે ટીમ બનાવવા પછી તેને બદલવા માટે વધારાના 50 રત્નોનો ખર્ચ કરે છે. ટીમના નામ અનન્ય છે. તમારે ટીમના કાર્યક્રમમાં ભાગ લેવા તમારી ટીમમાં ઓછામાં ઓછા 5 લોકોની જરૂર છે. = ટીમ ચલાવવી = ટીમમાં ત્રણ સ્તરે નેતૃત્વ ઉપલબ્ધ છે. {| class="wikitable" !Level !How !Abilities |- |[[File:TeamLeader.png|left]]Leader | {| class="wikitable" |- |એક ટીમ બનાવો અથવા નેતાની નિમણૂક કોઈ નેતા દ્વારા કરો કે જે ટીમ છોડી રહ્યો છે અથવા હવે નેતા બનવા માંગતો નથી. |} |ટીમનું નામ, વર્ણન, લોગો, ખુલ્લી / બંધ સ્થિતિ અને પાસવર્ડ બદલો ("બંધ" પાસવર્ડની મંજૂરી આપે છે). આવશ્યક ફિલ્ટરને સંપાદિત કરો. અનબન ખેલાડીઓએ લાત મારી. સહ-નેતા અને ખેલાડીઓને બ ,તી આપો, ડિમોટ કરો અથવા લાત આપો. મેચ શરૂ કરો. ટીમને છોડી દો. (સિવાય કે કોઈ અન્ય ખેલાડીને સહ-નેતા તરીકે સોંપવામાં ન આવે ત્યાં સુધી તે ટીમ છોડી શકશે નહીં, જે પછી નેતા બનશે. જો તમે ટીમના એકમાત્ર વ્યક્તિ હોવ, તો ટીમને દૂર કરવામાં આવશે. |- |[[File:CoLeader.png|left]]Co-Leader |નેતાઓ અથવા સહ-નેતા દ્વારા પ્રોત્સાહિત ખેલાડીઓના નામ પર દબાવો અને "બoteતી કરો" દબાવો |સહ-નેતા પ્લેયર્સને પ્રોત્સાહન અથવા લાત આપી શકે છે, પરંતુ તેઓ નેતાને લાત આપી શકતા નથી. તેઓ મેચ શરૂ કરી શકે છે. સહ નેતાઓ નેતા દ્વારા લાત આપી શકાય છે. સહ-નેતા ટીમ છોડી શકે છે. |- |સામાન્ય પ્લેયર |ટીમમાં જોડાતી વખતે ડિફોલ્ટ |ખેલાડીઓ ટીમ છોડી શકે છે, અથવા નેતા અથવા સહ-નેતા દ્વારા લાત મારી શકાય છે. <br /> |- |} '' 'ટિપ્સ' '' જ્યારે ટીમ સારી રીતે ચાલી રહી હોય ત્યારે ઘણી વખત વધુ સારું પ્રદર્શન કરશે. ટીમ માટે કેટલીક મુખ્ય ભલામણો છે: * જો તમે નવા ખેલાડીઓને આકર્ષવા માંગતા હો તો સ્પષ્ટ શોધી શકાય તેવું નામ પસંદ કરો. ઉદાહરણ તરીકે: "કેનેડા એચસીઆર 2" એ "{બીપી 203} એવેન્જર્સ" કરતા વધુ સરળતાથી શોધી શકાય તેવું નામ હશે. શોધ એ કેસ સંવેદનશીલ છે. નામ પસંદ કર્યા પછી લલચાવનારા અને આકર્ષક ટીમનું વર્ણન લખો. * મેચ શરૂ થાય ત્યારે તેઓ પ્રારંભ કરવા માટે ઉપલબ્ધ હોય. જો તમે ઉપલબ્ધ ન હોવ તો મેચ શરૂ કરવા માટે સહ-નેતાઓ પર વિશ્વાસ કરો. કોઈ મેચ શરૂ થવા માટે દિવસોની રાહ જોતો નથી. * તમારી ટીમ સાથે વાતચીત મહત્વપૂર્ણ છે. જો કોઈ ભાષા અવરોધ હોય તો સંખ્યાઓ અને ઇમોજીનો ઉપયોગ કરો. ઉદાહરણ તરીકે જો ખેલાડી બિલ ન્યૂટનને ચેટ "બિલ ન્યુટન 23201 👍" માં ટીમ પ્રકાર માટે મોટો સ્કોર મળ્યો હોય. * મજામાં આવવાનું યાદ રાખો. લોકો માટે સપ્તાહમાં 1500 કિલોમીટરની જેમ પૂર્ણ કરવા માટે કડક આવશ્યકતાઓ રાખવી, મોટાભાગના ખેલાડીઓ માટે ટકાઉ અથવા શક્ય નથી. '' 'પ્રતિબંધિત ખેલાડીઓ' '' કોઈ ખેલાડી પર પ્રતિબંધ મૂકવા માટે તમે તમારી ટીમમાં અગાઉ પ્રતિબંધ મૂક્યો છે, કૃપા કરીને આ પગલાંને અનુસરો: (નોંધ લો કે ફક્ત ટીમ નેતા પાસે ખેલાડીઓ પર પ્રતિબંધ મૂકવાની ક્ષમતા છે.) * ટીમ ટ tabબ પર નેવિગેટ કરો અને ટીમ માહિતી સ્ક્રીનને ખોલવા માટે તમારી ટીમો આયકન પર ટેપ કરો * અનબ .ન પર ટેપ કરો * તમે અનબ unન કરવા માંગતા હો તે વ્યક્તિની જમણી બાજુએ ટgગલ આયકનને ટેપ કરો, પછી અનબbanન બટનને ટેપ કરો. તમે આ પદ્ધતિ દ્વારા એક સાથે અનેક લોકોને પ્રતિબંધિત કરી શકો છો. <br> '' 'કૃપા કરીને નીચે પગલું-દર-સ્ક્રીન સ્ક્રીનશોટ જુઓ' '' [[File:Unbanning_step1.png|305x305px|frameless]][[File:Unban_step2.png|frameless|305x305px]][[File:Unban_step3.png|305x305px|frameless]] == તમારી ટીમને જાહેરાત આપવી અથવા જોડાવા માટે કોઈ ટીમને શોધવી == ટીમ શોધવા માટે ઇન-ગેમ શોધનો ઉપયોગ કરવા સિવાય, વધુ ખેલાડીઓ મેળવવા અથવા તમે જે હાંસલ કરવા માંગો છો તેના માટે વધુ અનુકૂળ ટીમને શોધવા માટે તમારી ટીમને જાહેરાત કરવાની ઘણી રીતો છે. * [https://discord.gg/fingersoft Discord Chat for Gamers] - ઇન-ગેમ સેટિંગ્સ દ્વારા ડિસકોર્ડ ચેટની લિંક છે. ડિસકોર્ડ ચેટમાં "ટીમ્સ" કેટેગરી હેઠળ વિશિષ્ટ ચેટ રૂમ છે. ત્યાંથી તમે ખૂબ મોટા પ્રેક્ષકોને સંદેશ મોકલી શકો છો અને આશા છે કે ઘણા બધા જવાબો મળશે. * [http://www.reddit.com/r/HillClimbRacing Reddit] - આ ફોરમમાં, તમે તમારી ટીમમાં જાહેરાત કરવા માટે એક નવી પોસ્ટ બનાવી શકો છો અથવા જોડાવા માટે ટીમને શોધવા માટે પોસ્ટ્સ દ્વારા શોધી શકો છો. યુટ્યુબ, ફેસબુક, ટ્વિટર અને ઇન્સ્ટાગ્રામ સહિત સોશિયલ મીડિયા. ફિંગરસોફ્ટ અથવા વિવિધ કુળના નામો જેવા કીવર્ડ્સ શોધીને તમે અન્ય ખેલાડીઓને મળવા અને તેમની ટીમમાં જોડાવા માટે કેવી રીતે ચર્ચા કરી શકો છો. * યુટ્યુબ - યુટ્યુબમાં ટીમ ઇવેન્ટ્સ વિશે વિવિધ વિડિઓઝ છે. ત્યાં તમે અન્ય ટીમો શોધી શકો છો જે તમને શોધી રહ્યા છે. યાદ રાખો, કોઈને પણ સ્પામ થવાનું પસંદ નથી. તમારી ટીમને જાહેરાત કરતી વખતે તેને વધારે ન કરો. જો તમે કોઈ ટીમમાં જોડાવા માંગતા હો, તો ખાતરી કરો કે જ્યારે તમે કોઈનો સંપર્ક કરો ત્યારે, તમે કેટલા સમયથી રમ્યા છો, તમે કેટલી કાર અનલockedક કરી છે અને તે કેટલા સ્તરો છે, કેટલા કે.એમ. તમને લાગે છે કે તમે અઠવાડિયામાં વાહન ચલાવી શકો છો, અગાઉના ટીમનો અનુભવ, વગેરે. "ફક્ત એક ટીમનો પાસવર્ડ શું છે ..." પૂછવાથી તમારા પ્રશ્નની અવગણના થઈ શકે છે. == ટીમ મેચિંગ અને સ્કોરબોર્ડ == એકવાર ટીમમાં પાંચ સભ્યો હોય, ત્યારે ટીમ લીડર અથવા સહ-નેતા બીજી ટીમ સાથે મેચ કરવાનું શરૂ કરી શકે છે જે રમવા માટે તૈયાર છે. યોગ્ય મેચ શોધવા માટે તે ઘણા મિનિટનો સમય લેશે, જોકે મોટાભાગે તે ત્વરિત છે. એકવાર મેચ થયા પછી, ટીમની રેસ બે દિવસ શરૂ થશે અને દોડશે. તે બે દિવસ પછી, મેચ સમાપ્ત થાય છે અને તમને પરિણામો મળે છે. તમારી સાથે સમાન ટ્રોફી શ્રેણી ધરાવતી ટીમ સાથે મેચ થવી જોઈએ. '' 'સ્કોરબોર્ડ' '' સ્કોરબોર્ડ "ટોપ ટીમ્સ" 10.000 ટીમોની રમત દર્શાવે છે અને તેઓએ કેટલી ટ્રોફી જીતી છે તેની સૂચિ પ્રદર્શિત કરે છે. જ્યારે પણ ટીમ મેચ જીતે ત્યારે ટ્રોફી જીતી લેવામાં આવે છે. દરેક મેચ પછી જીતી ગયેલી ટ્રોફીની સંખ્યા તેના પર નિર્ભર છે કે તમે જે ટીમની સામે જીત મેળવી છે તે સ્કોરબોર્ડ પર બેસે છે. મૂળભૂત રીતે, જો તમે સ્કોરબોર્ડ પર ઉચ્ચ સ્થાન ધરાવતી ટીમ સામે જીત મેળવશો તો તમને વધારે સંખ્યામાં ટ્રોફી મળશે. જો તમે હારી જાઓ છો, તો તમે તે જ તર્કના આધારે ટ્રોફી જપ્ત કરશો, જ્યાં સુધી તમારી પાસે 0 ટ્રોફી ન હોય, તો આ સંજોગોમાં તમે 0 પર રહેશે. તમે જીતી ટ્રોફીની સંખ્યાને અસર કરી શકે તેવું અન્ય પરિબળ, હાલમાં તમારી સાથેની ટ્રોફીની સંખ્યા છે. લીડરબોર્ડની ટોચ પર સ્થિત ટીમો જ્યારે નીચેની દરેકની તુલનામાં જીતી જાય ત્યારે ઓછી ટ્રોફી મેળવે છે. આ સિસ્ટમ [https://en.m.wikedia.org/wiki/Elo_rating_system ELO] રેટિંગ પર આધારિત છે. == પોઇન્ટ્સ == ટીમની રેસમાં ભાગ લીધા પછી તમને તમારા એકંદર સ્કોરના આધારે સ્થાન પ્રાપ્ત થશે. ટ્રેક દીઠ મહત્તમ 10,000 છે (ઉદાહરણ તરીકે, 4 રેસ હોય તો 40,000). જેટલા રેસ પોઇન્ટ્સ તમે સ્કોર કરશો, તે લીડરબોર્ડ પર તમને ઉચ્ચ સ્થાન આપવામાં આવશે. નીચે બતાવેલ દરેક પોઝિશન્સની પોતાની સંખ્યા છે. ઇવેન્ટના અંતે સૌથી ઇનામ પોઇન્ટ સાથેની ટીમ યુદ્ધમાં જીત મેળવશે. જો કોઈ ટીમે 3,000 પોઇન્ટથી વધુનો સ્કોર મેળવ્યો હોય તો તે બધા ઇનામો માટે પાત્ર હશે. 100 ખેલાડીઓ વચ્ચે કુલ 4,500 પોઇન્ટનું વિતરણ કરી શકાય છે. જો 100 કરતાં ઓછા ખેલાડીઓ હોય તો પછી બધા પોઇન્ટ્સનું વિતરણ કરવામાં આવશે નહીં. * સ્થિતિ 1 = 300 * સ્થિતિ 2 = 280 * સ્થિતિ 3 = 262 * સ્થિતિ 4 = 244 * સ્થિતિ 5 = 228 * સ્થિતિ 6 = 213 * સ્થિતિ 7 = 198 * સ્થિતિ 8 = 185 * સ્થિતિ 9 = 173 * સ્થિતિ 10 = 161 *...etc ટીમ ઇનામ: દરેક ટીમ ઇવેન્ટના અંતે તમારી ટીમ કેટલા પોઇન્ટ મેળવવામાં સક્ષમ હતી તેના આધારે તમે ઇનામો એકત્રિત કરવા માટે પાત્ર બનશો. મહત્તમ નવ ઇનામો એકત્રિત કરી શકાય છે અને ટોચની ઇનામ ફક્ત ત્યારે જ થશે જ્યારે તમારી ટીમ ઇવેન્ટ જીતે. {| class="wikitable" !Points !Rewards |- |300 |[[File:Chest bronze.png|40x40px]] |- |600 |10,000 [[File:Coin.png|22x22px]] |- |1,000 |500 [[File:Scrap.png|22x22px]] |- |1,400 |1 [[File:Special ticket.png|25x25px]] |- |1,800 |[[File:Chest sliver.png|40x40px]] |- |2,200 |20,000 [[File:Coin.png|22x22px]] |- |2,600 |30 [[File:Gem.png|22x22px]] |- |3,000 |1,000 [[File:Scrap.png|22x22px]] |- |Winning Team Prize |[[File:Chest gold.png|75x75px]] |} == ટીમ છાતી == ટીમ ચેસ્ટ (ડિસ્ટન્સ ચેસ્ટ): તમારા દરેક સાથી ખેલાડી અઠવાડિયામાં એક વાર ટીમના છાતી ખોલવા માટે સક્ષમ હશે. આ ટીમ છાતીનું અંતર સમગ્ર ટીમ ચલાવી શકે છે player પ્લેયર દીઠ મહત્તમ 2,500 કિ.મી. તમારી ટીમનો એકંદર અંતર {મહત્તમ 2,500 * 50 = 125,000 કિ.મી. this નો ઉપયોગ આ છાતીને ઉપરના સ્તર માટે કરવામાં આવશે. નીચે ચોક્કસ ટીમના છાતીના સ્તર માટેની એકંદર અંતર આવશ્યકતાઓ સૂચિબદ્ધ કરવામાં આવી છે અને 57 ની સપાટી સુધી લૂંટ ચલાવવામાં આવે છે. નોંધ: દરેક ટ્યુનિંગ ભાગની વિરલતા સ્તંભમાં હોય તે નંબરો, તમે ટીમ અંતરની છાતીમાં મેળવી શકો છો આ ટ્યુનિંગ ભાગની વિરલતાની ઓછામાં ઓછી માત્રાને રજૂ કરે છે (આ સંખ્યાઓ એક સ્તરથી બીજામાં બદલાય છે). સિક્કાઓ અને રત્નો માટે, સંખ્યાઓ દરેક ટીમ અંતરની છાતીના સ્તર માટે તમને મળતી ચોક્કસ રકમનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" !Level !Km !Coins !Gems !Common !Rare !Epic !Legendary |- |1 |0 |24,000 |7 |10 |1 |0 |0 |- |2 |65 |28,000 |9 |10 |1 |0 |0 |- |3 |160 |32,000 |11 |16 |1 |0 |0 |- |4 |285 |36,000 |13 |16 |1 |0 |0 |- |5 |440 |40,000 |15 |29 |2 |0 |0 |- |6 |625 |44,000 |17 |45 |6 |0 |0 |- |7 |840 |48,000 |19 |45 |6 |0 |0 |- |8 |1,085 |52,000 |21 |45 |6 |0 |0 |- |9 |1,360 |56,000 |23 |45 |6 |0 |0 |- |10 |1,665 |60,000 |25 |68 |9 |6 |0 |- |11 |2,000 |64,000 |27 |68 |9 |6 |0 |- |12 |2,365 |68,000 |29 |68 |9 |6 |0 |- |13 |2,760 |72,000 |31 |68 |9 |6 |0 |- |14 |3,185 |76,000 |33 |113 |0 |12 |0 |- |15 |3,640 |80,000 |35 |113 |0 |12 |0 |- |16 |4,125 |84,000 |37 |113 |0 |12 |0 |- |17 |4,640 |88,000 |39 |113 |0 |12 |0 |- |18 |5,185 |92,000 |41 |113 |0 |12 |3 |- |19 |5,760 |96,000 |43 |113 |0 |12 |3 |- |20 |6,365 |100,000 |45 |113 |0 |12 |3 |- |21 |7,000 |104,000 |47 |113 |0 |12 |3 |- |22 |7,665 |108,000 |49 |113 |0 |12 |3 |- |23 |8,360 |112,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |24 |9,085 |116,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |25 |9,840 |120,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |26 |10,625 |124,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |27 |11,440 |128,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |28 |12,285 |132,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |29 |13,160 |136,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |30 |14,065 |140,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |31 |15,000 |144,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |32 |15,965 |148,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |33 |16,960 |152,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |34 |17,985 |156,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |35 |19,040 |160,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |36 |20,125 |164,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |37 |21,240 |168,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |38 |22,385 |172,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |39 |23,560 |176,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |40 |24,765 |180,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |41 |26,000 |184,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |42 |27,265 |188,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |43 |28,560 |192,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |44 |29,885 |196,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |45 |31,240 |200,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |46 |32,625 |204,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |47 |34,040 |208,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |48 |35,485 |212,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |49 |36,960 |216,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |50 |38,465 |220,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |51 |40,000 |224,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |52 |41,565 |228,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |53 |43,160 |232,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |54 |44,785 |236,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |55 |46,440 |240,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |56 |48,125 |244,000 |50 |113 |0 |12 |3 |- |57 |49,840 |248,000 |50 |113 |0 |12 |3 |} == ટીમ ઇવેન્ટ્સ == નીચે આપેલા કોષ્ટકમાં ભૂતકાળની 3 ટીમ ઇવેન્ટ્સની સૂચિ છે. દરેક ટીમ ઇવેન્ટ એક અઠવાડિયા સુધી ચાલે છે. પહેલાંની ઘટનાઓ જોવા માટે, [[Team Events Archive|ટીમ ઇવેન્ટ આર્કાઇવ]] પર જાઓ. {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! colspan="2" | Fenderbender Friends |- |[[File:Team event time attack.png|frameless]] |Time Attack: Finish the track as fast as you can |- |[[File:Team event time attack.png|frameless]] |Time Attack: Finish the track as fast as you can |- |[[File:Team event long jump.png|frameless]] |Multi Jump: Keep Jumping |- |[[File:Team event time attack.png|frameless]] |Cargo: Finish the track as fast as you can |- |[[File:Team event time attack.png|frameless]] |Time Attack: Finish the track as fast as you can |- |''Vehicle Pool'' |[[File:Hill Climber.png|frameless|70x70px]] [[File:Superjeep.png|frameless|70x70px]] [[File:Sportscar.png|frameless|70x70px]] [[File:Rotator.png|frameless|70x70px]][[File:Hotrod.png|frameless|70x70px]][[File:Superbike.png|frameless|70x70px]] |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! colspan="2" | The Last Neckbender |- |[[File:Race type time attack.png|frameless]] |Stay on the Ground: Airtime penalty time trial |- |[[File:Race type distance.png|frameless]] |Time Attack: Finish the track as fast as you can |- |[[File:Racetype target mode.png|frameless]] |Target Jump: Earn as many points as you can |- |[[File:Race type distance.png|frameless]] |No Fuel Distance: Drive as far as you can |- |''Vehicle Pool'' |[[File:Bus.png|frameless|70x70px]] [[File:Buggy.png|frameless|70x70px]] [[File:Rally.png|frameless|70x70px]] [[File:RacingTruck.png|frameless|70x70px]][[File:Moonlander.png|frameless|70x70px]] |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! colspan="2" | Clash of Cars |- |[[File:Team event long jump.png|frameless]] |Long Jump: Jump as long as you can |- |[[File:Race type distance.png|frameless]] |Distance: Drive as far as you can |- |[[File:Race type time attack.png|frameless]] |Time Attack: Finish the track as fast as you can |- |[[File:Team event wheelie.png|frameless]] |Wheelie: Wheelie as far as as you can |- |''Vehicle Pool'' |[[File:Motocross.png|frameless|70x70px]] [[File:Monster.png|frameless|70x70px]] [[File:Chopper.png|frameless|70x70px]] [[File:Hotrod.png|frameless|70x70px]][[File:Supercar.png|frameless|70x70px]] |} [[de:Teams]] [[el:Teams]] [[en:Teams]] [[es:Equipos]] [[fa:Teams]] [[fr:Équipes]] [[hi:टीमें]] [[id:Tim]] [[it:Squadre]] [[mr:Teams]] [[pl:Drużyny]] [[sa:Teams]]
Summary:
Please note that all contributions to the Hill Climb Racing 2 Wiki are considered to be released under the CC BY-NC-SA
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab